Segue um estudo realizado sobre uma página com os típicos leiautes da geração Joe Kubert para a revista Korak. No Brasil a revista foi publicada pela Editora Ebal.
Filosofia, comportamento, música, moda e entretenimento pelo ponto de vista abalisado de malucos absolutamente insanos. Para quem tem estômago forte. Macho...pero no mucho:) Confira. E de bônus segue o episódio 2.
Ou ainda:
Papo de Macho 01: http://chirb.it/n0Dr39
Papo de Macho 02: http://chirb.it/BNbFgr
Os Ninjas são esses caras complicados que são confundidos com os góticos e com os emo. Seguem algumas dicas no bom e velho estilo de "Tudo que você queria saber sobre Ninjas, mas não tinha a quem perguntar" :)
- Ninjas são extremamente ridículos, mas infinitamente legais!
- Ninjas invocados de verdade são solitários, veja Michael Dudikof, por exemplo ou Sho Kosuji.
- Ninjas que andam em bando sempre apanham! Isso é uma verdade universal. Não interessa quem eles enfrentem, se eles atacarem em bando vão apanhar, principalmente se o Michael Dudikof for o alvo do ataque.
- Ninjas sérios não usam uniforme amarelo, normalmente os ninjas amerelos são power-rangers. A exceção é o Michael Dudikof, esse pode vestir até rosa e continua casca grossa:)
- Ninjas vermelhos só funcionam nas histórias em quadrinhos do Demolidor.
- Ninjas brancos são Ninjas Pretos inexperientes que ainda não lutaram o suficiente para sujar o uniforme. São conhecidos na vila da folha como "café com leite".
- Ninjas são mais resistentes do que Drácula e tendem a retornar da morte no corpo de mulheres muito gostosas. O que pega mal pra classe dos ninjas, mas Ninjas não são preconceituosos.
- Ninjas são sempre errantes, mas eventualmente são "errados"... veja Naruto.
- E por fim saiba que pega muito mal acreditar em Ninjas...é como você dizer que acredita em papai Noel ou no Coelho da Páscoa. A exceção é se vc for chapa do Michael Dudikof, do David Bradley ou do Sho Kosuji :)
Ninja (Europe)
Conte-me a história, conte-me a lenda
Conte-me os contos de guerra
Conte-me apenas uma vez
Como era isso antes
Traga-me o sentimento, no momento certo
Quando um coração por batalha clama
Me encontre o tesouro onde a lenda jaz
Se eu fosse um antigo nobre cavaleiro
Eu estaria ao seu lado para comandar e lutar
Com o mesmo sentimento
Quando eu gritar seu nome
Ninja sobreviva
Nos sonhos, eu caminho ao seu lado
Ninja sobreviva
Com você não há por que se esconder
Um punhado de palavras
É mais do que um motivo
Para eu me sentir assim
Eu gostaria de estar perto de você
Talvez só por um dia
Então me conte a lenda, me conte a história
Há muito tempo havia um portal que ligava a terra ao mundo mágico de Íris. A arrogância e a ambição humana fizeram com que este portal fosse lacrado, para tanto, o Rei do mundo mágico precisou condenar suas três filhas a um exílio involuntário. Apenas isso deixaria o mundo de Íris a salvo das ignomínias do povo da terra, mas agora alguém quer reunir as três princesas e reabrir o portal. Os desejos e motivações de cada personagem opõem-se aos objetivos dos outros e, em meio às tentações e a fúria de um grande mal, a trama envolve a todos num turbilhão de emoções.
Para adquirir o livro on-line: Editora Multifoco Ou pelo e-mail: juciealexlei@gmail.com
A Gibiteca de Fortaleza recebe no dia 17 de setembro três caras batutas, talentosos, inteligentes e engraçados: Denilson Albano, Vitor Batista e Guabiras.
Eles vão falar de quadrinhos alternativos, Robert Crumb, Angeli, Frauzio, Rock, Fanzines, Bandas, Porres, Cerveja, Futebol, Política, Mulher, Panelada... assuntos da vida, do mundo e de suas carreiras. Quem conhece os três já sabe que é diversão certa, quem não conhece precisa aparecer na Gibiteca dia 17.
Quem não puder ir torça para que gravem um podcast ou videocast porque com esses três caras batutas falando de quadrinhos alternativos e alternativas de quadrinhos não vai sobrar pedra sobre pedra :)
Quadrinhos em Debate: Alternativos Gibiteca de Fortaleza 17 de setembro, 14h 30min Av. da Universidade, 2572 - Benfica Fortaleza-CE Realização: Fórum de Quadrinhos do Ceará
É incrível a força dos quadrinhos japoneses. E isso não se restringe à linguagem dinâmica, a emoção das tramas, ao carisma dos personagens, a narrativa envolvente ou ao marketing e a quantidade de produtos e derivados... O Mangá exerce fascínio sobre muita gente e muita gente que não conhece já ouviu falar. Então, é hora de levantar e ir lá na Gibiteca de Fortaleza descobrir um pouco mais sobre esse universo fascinante do mangá, do animê e da cultura pop japonesa que hoje influencia boa parte do planeta.
A gente as vezes vê os filmes de ficção e imagina quando os extraterrestres vão chegar aqui e tomar tudo... bem, os extraterrestres estão atrasados, porque a Invasão Mangá já começou :) Veja os dados no release:
Quadrinho Japonês na Gibiteca de Fortaleza
Os Mangás são hoje um importante elemento na formação de jovens leitores, assumindo múltiplos formatos editoriais e atingindo públicos de diversas idades, o quadrinhos japoneses tornaram-se febre no mundo todo e passaram a influenciar o cinema, a TV, os games e o design. Mas o que há de tão diferente no quadrinho japonês? O que faz dele um dos mais importantes produtos editoriais do mundo hoje? As respostas não são fáceis, mas certamente sua investigação é no mínimo envolvente. E foi pensando nisso que o Fórum de Quadrinhos do Ceará e a Gibiteca de Fortaleza abriram espaço para a Invasão Mangá que ocorrerá no sábado 15h na Biblioteca Dolor Barreira, sede da Gibiteca Municipal.
A mesa redonda será composta por Clarice Lin-chan (TV SANA), Marcela Bezerra (Alô SANA) e Blenda Furtado (Professora de Desenho e Mangá do Estúdio Daniel Brandão). A mediação do bate-papo será feita pelo cartunista JJ Marreiro (pioneiro no ensino da técnica do desenho de mangá no estado do Ceará). Haverá participação do público com espaço para perguntas e questionamentos além do sorteio de diversas revistas.
O encontro é uma realização do Fórum de Quadrinhos do Ceará que recentemente assumiu em regime de Gestão Compartilhada, a administração da Gibiteca de Fortaleza com a Direção da Biblioteca Dolor Barreira e a Coordenação de Literatura do Município.
INVASÃO MANGÁ Sábado, 18 de junho/ 2011, 15h Gibiteca de Fortaleza. Anexo da Biblioteca Dolor Barreira Av. da Universidade, 2572
A garota é uma vendedora e o jovem senhor representa um consumidor. O estudo das cores levou em conta algumas características do papel que eles desempenham bem como elementos de suas personalidades.
A cor puxada para o vinho, usada na personagem feminina, possui elementos de força, paixão e sobriedade, enquanto o azul e o terra/cáqui no personagem masculino procuram ressaltar serenidade e objetividade.
As cores em um personagem podem funcionar como contribuição em termos de significado inclusive resumindo elementos não textuais.
¨¨ Fiquei muito tempo sem publicar material inédito da Mulher-Estupenda. Com este retorno ao meio impresso muita gente vai poder matar a saudade e muita gente vai poder conhecer as aventuras da Estonteante Mulher-Estupenda.
Nesta fase os elementos básicos de construção do universo da personagem serão reafirmados. É certo o retorno do cientista maluco, do ajudante irrequieto, dos robôs e monstros gigantes e vilões caricatos.
Há um preconceito grande dos "moderninhos" com a questão do clichê, mas é natural pra quem se acostumou com clichês disfarçados de novidade. A vida é um gigantesco emaranhado de clichês, entretanto algumas pessoas não conseguem ver isso simplesmente porque a apresentação dos elementos de hoje é caótica e desordenada. Dúvidas? Perguntem a Joseph Campbel.
Indo ao cerne da questão: Mulher-Estupenda de volta. Mais clássica que nunca! Numa revista que emula os conceitos dos quadrinhos divertidos de antigamente. HQs curtas, histórias fechadas, personagens fixos.
O melhor de tudo: sua coleção não ficará inclompeta. A Coleção Âmbar da revista Herói Z terá 5 números com mesmo formato e personagens.
Com as cinco edições em mãos sua coleção estará completa e vc não vai ficar decepcionado com o cancelamento da revista, como ocorre comumente no quadrinho nacional.
-Dia 09 e 10 de abril: Equipe Herói Z no MAIS HQ Sobral. Com oficinas de desenho e roteiro com JJ Marreiro & Fernando Lima. -Confirmada a presença do Cosplay do Fantasma Escarlate! (interpretado pelo Cosplayer Paulo Lacerda)
Agradecimentos ao Universohq, Grupo Gattai, NHQ, HQNado, Bigorna, Armagem.com, roteroz&apinéia, HCast.com.br e Impulso Quadrinhos. Extensivo a toda a turma que curte quadrinho nacional e ajuda a divulgar iniciativas como a Herói Z.
Parece ser muito difícil para os produtores em Hollywood entenderem que o Batman é um atleta que usa o próprio corpo como arma. Apesar de algumas placas, ou forros sutis que o impedem de virar peneira num tiroteio, essencialmente o uniforme do Batman nos quadrinhos sempre foi de PANO.
Já se tornou um discurso dogmático alegar a falta de verossimilhança nos uniformes dos quadrinhos. A maioria esquece que o mundo dos quadrinhos não é o mundo real é um mundo de fábulas como a Terra do nunca do Peter Pan.
Embora a maré conduza as opiniões em outra direção alguns poucos malucos parecem concordar com esse raciocínio, entre eles David MAzuchelli o maluco que desenhou Batman Ano 1 para o finado roteirista Frank Miller. Outro cara que parece concordar com isso é o ilustrador Bryan Morton, designer formado pela Gnomon Visual Efects. O uniforme criado pelo Bryan lembra muito alguns dos melhores momentos do morcegão, fazendo referencia aos trabalhos de Jim Lee, Frank Miller (Cavaleiro da Trevas), Neal Adams e David Mazuchelli. Em todas essas fantásticas versões o uniforme é claramente feito de PANO!
O Tapa-Olho é uma organização secreta cujo objetivo é fazer com que aquilo que está oculto permaneça oculto dos olhos do homem comum. É sua função impedir que o homem comum perca a sanidade e provoque uma onda de pânico e caos na sociedade resultando em loucura coletiva e desobediencia civil em níveis que ameacem a ordem dos estados constituídos.
Eventos sobrenaturais, invasões extraterrestres, mundos paralelos, viagem no tempo são assuntos que podem destruir a organização da sociedade moderna pela simples percepção de sua existência. Para que olhos comuns não vejam a verdade e enlouqueçam é que existe o Tapa-Olho.
O Tapa-Olho não existe. Voce está diante de uma artigo fictício... mas, eventualmente pode tratar-se de uma peça da política de desinformação do próprio Tapa-Olho.
Desenvolvido por Fernando Lima, este personagem submarino reune influencias clássicas de Hanna-Barbera com os live actions japoneses, os Tokusatsus. Protetor dos mares e da natureza, possui guias místicos baseados na religião afro-brasileira que o orientam.
O Personagem é homônimo de um herói da história do Ceará. Francisco José do Nascimento, por volta de 1882, posicionou-se contra o tráfico negreiro liderando um movimento contra o desembarque de escravos em terras cearenses, à partir daí ganhou a alcunha de Dragão do Mar.
Ao passo que guarda afinidades com o mundo pop, aliadas a referencias históricas, o novo Dragão do Mar atua na defesa e proteção do oceano e daqueles que dali retiram seu sustento. O herói tem como identidade secreta um pescador jovem e idealista protegido por Iemanjá.
Protagonista da edição 6 do Quadrinho Independente Gattai Zine, a personagem curiosamente chamada de "Anônima" é fruto da parceria dos artistas WescleyB e Drika Almeida.
O GAttai ZIne ganha destaque por revesar séries de autores distintos a cada edição. Uma boa sacada de uma turma cheia de energia e novas idéias: Gattai Zine
O Paladino Veloz é uma agente a serviço do Tapa-Olho, uma organização cujo objetivo é manter longe dos olhos do cidadão comum tudo aquilo cuja existencia pode ser ameaçadora ou aterrorizante.
Sua velocidade o permite cingir a barreira do tempo/espaço fazendo-o viajar entre os sistemas planetários mais longínquos atuando como um mensageiro inter-estelar. As influencias do universo da Hanna-Barbera vão do Character Design à elaboração das hqs, sempre fechadas e sem exigencias muito rigorosas de continuidade.
Assim como no meu trabalho com a Mulher-EStupenda prestei referencia à era de ouro dos quadrinhos, esta é minha homenagem aos desenhos animados que via na TV nos anos 70, o que considero a era de ouro da animação televisiva.
Alguns detalhes mudam tudo. A primeira versão desta tira fecha o tema de modo dramático, mas muito sutil, praticamente imperceptível na verdade.
Para clarear a compreensão de uma imagem muitas vezes é necessário a redundância, ou a ênfase. Na segunda versão, a imagem de Abel ganhou mais destaque com um "sol" ao fundo e um pequeno contraste com a superfície do terreno reforçaram a presença do corpo caído.
A ilustração foi desenvolvida para um material sobre Direito de Família.